ユニット特殊能力
ユニット特殊能力
名前 | 効果 | 消費EN |
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マジンパワー | 気力130以上で発動。 相手に与える最終ダメージが1.25倍に。 |
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システムLIOH | 気力130以上で発動。 搭乗パイロットの能力値の格闘・命中・技量が+20される。 |
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プロテクトシェード | 気力100以上で発動。 自機は1600以下、同小隊内の他機は800以下のダメージを無効にする。 |
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盾装備 | 敵からの攻撃に対して「防御」を選択した際、受けるダメージを通常の防御よりさらに20%軽減して、40%にする。 また、「シールド防御」の発動には、「盾」装備が必須となる。 |
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変形 | 機体の形態を変化させることができる。 | - |
合体・分離 | 複数のユニットを1つのユニットに合体させる。または分離させることができる。 なお、該当ユニットが同一の小隊にいることが必要。 |
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分身 | 気力が130以上になると発動する能力で、50%の確立で敵の攻撃を回避します。 | - |
HP回復/EN回復 | 毎ターンHP/ENが回復します。 | - |
ビームコート | 射撃系ビーム攻撃によるダメージを700軽減します。 | 5 |
Iフィールド | 射撃系ビーム攻撃によるダメージを850軽減します。 | 10 |
PS装甲 | ビーム攻撃以外のダメージを2000軽減します。 | 10 |
ゼロシステム | 気力が140以上になると、パイロットの「命中」「回避」が+20、「射撃」「格闘」「技量」「防御」が+10されます。 | - |
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